Escuela Superior
de Diseño
Región de Murcia
OPTATIVAS 2026 / 27

Listado de las asignaturas optativas de todas las especialidades. En total, hay que cursar 27 créditos ECTS (9 ECTS en 3º / 18 ECTS en 4º). Pulsando en cada una de las asignaturas puedes descargar la guía docente de la asignatura donde se detallan los contenidos, la metodología, los criterios de evaluación y la bibliografía.

Bloques de optativas

Varias optativas se imparten en las mismas franjas horarias. Por este motivo no se pueden cursar dos optativas del mismo bloque.

Las optativas de 3er curso se imparten en el segundo semestre.

Las optativas de 4to curso se imparten en el primer semestre.

Puedes matricularte de optativas que no sean de tu curso únicamente si tu horario lo permite (no solapas dos asignaturas).

Bloque optativas

OPTATIVAS 2026 / 27
AMPLIACIÓN DE EDICIÓN DE VÍDEO
ARTE, CUERPO Y MODA

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

La asignatura de Arte, Cuerpo y Moda trata de que el alumnado posea conocimientos artísticos y técnicos para ser capaz de desarrollar proyectos personales cuyo discurso se base en la creación experimental relacionada con el arte, el cuerpo y el diseño de moda.

 

Descargar guía docente  Ver proyectos asignatura

BLENDER: MODELADO Y ANIMACIÓN 3D

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

La asignatura se enfoca prioritariamente en el modelado, texturizado, iluminación, configuración de luces y cámaras y renderizado digital de objetos. El alumnado adquirirá una base sólida en estas disciplinas clave de la representación tridimensional, abordando la animación de elementos sencillos de manera complementaria y final.

 

Descargar guía docente  Ver proyectos asignatura

CINE Y DISEÑO

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

En esta optativa se pretende profundizar en aquellos aspectos cinematográficos que tienen que ver con el diseño escenográfico o dirección artística, el diseño de vestuario, y el diseño gráfico.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

COMUNICACIÓN Y MARKETING: NUEVAS TENDENCIAS
DIBUJO PARA EL DISEÑO

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

Es una asignatura teórico-práctica de Fundamentos Artísticos, y se oferta al alumnado de todas las especialidades. La asignatura se organiza en torno a tres ejes concretos: elemento gráfico /contexto visual /expresividad de la forma.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

DIRECCIÓN DE ARTE

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

Curso 3º / Segundo semestre / Gráfico

La asignatura optativa de Dirección de Arte, se imparte en 3º y 4º curso de los Estudios Superiores de Diseño, en las cuatro especialidades (Producto, Moda, Interiores y Gráfico). En ella el alumnado adquiere una amplia visión de la función de diferentes capacidades del diseño en la comunicación gráfica y audiovisual, facilitando un análisis pormenorizado de los procesos y la gestión de esos procesos en la comunicación de un proyecto de diseño complejo.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

DISEÑO CON PAPEL, PLEGAR, CORTAR Y PERFORAR

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

Esta asignatura trata en primer lugar sobre la comunicación y la forma, no solo visual sino también táctil. Un dialogo entre la imagen, la forma y el material. Generalmente el papel se utiliza tan sólo como soporte para almacenar y transmitir información. Sin embargo, es mucho más, no solo por sus características táctiles sino también por sus posibilidades tridimensionales en cualquier tipo de diseño. El uso de cortes y dobleces relacionan el diseño con papel con el movimiento y el ritmo, con el espacio y el tiempo.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

DISEÑO DE JOYERÍA Y BISUTERÍA

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

En esta asignatura el alumnado adquirirá los conocimientos básicos para el diseño de piezas de joyería y bisutería en el ámbito contemporáneo. Se desarrollarán trabajos prácticos en los que el alumnado aplicará los contenidos teóricos.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

DISEÑO DE LUMINARIAS TÉCNICAS

Curso 3º / Segundo semestre / Interiores y Producto

La asignatura teórico-práctica de Diseño de luminarias técnicas pretende que el alumnado adquiera los conocimientos necesarios para el desarrollo de proyectos vinculados a este campo. Este área del diseño se vincula a un método de trabajo y producción específicos que el estudiante deberá conocer y aplicar a trabajos personales. Los contenidos de esta optativa están prioritariamente dirigidos a las especialidades de Diseño de Producto y Diseño de Interiores.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

DISEÑO DE MOBILIARIO

Curso 4º / Primer semestre / Interiores y Producto

En esta asignatura se desarrollan contenidos relacionados con los distintos ámbitos del diseño de mobiliario y paralelamente el alumnado se enfrenta a trabajos prácticos y proyectos del sector. El análisis de estilos de vida y necesidades, así como la viabilidad productiva, caracterizan el proceso de diseño.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

DISEÑO SONORO

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

El sonido se puede abordar como algo que construimos mediante un trabajo de reflexión y de escucha para articularlo en distintos medios (radio, cine, televisión, video) o espectáculos. En estos ámbitos la función del sonido es más que relevante. La tecnología por sí misma no basta para construir objetos sonoros. Hace falta un método de escucha, pensamientos y palabras. Esta asignatura quiere contribuir al trabajo del diseñador para que obtenga resultados válidos en el dominio conceptual y técnico del material sonoro, así como su uso más significativo o expresivo cuando lo maneja en sus trabajos de diseño.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

DISEÑO Y NUEVAS TECNOLOGÍAS

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

Hoy en día se investigan en nuevos materiales, que cumplan con las expectativas del mercado, que suplan defectos y que mejoren la calidad de vida, que tengan funciones cada vez más específicas, que sean sostenibles, biodegradables, que no afecten en medida alguna al medio ambiente, y que tecnológicamente tengas unas propiedades cada vez más específicas.
La finalidad de esta asignatura es introducir al alumnado en el conocimiento de los nanomateriales, que hoy en día se encuentran en el mercado.

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

E-MARKETING

No ofertada curso 26-27

La asignatura aporta al alumnado los conocimientos y herramientas necesarias de marketing digital para para optimizar su portfolio profesional y que conseguir que los clientes lo encuentren.

En un contexto profesional tan competitivo, el diseñador necesita adquirir conocimientos de marketing digital que le permitan aumentar la visibilidad de su trabajo y llegar a sus clientes.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

 

EDICIÓN AVANZADA DE VÍDEO

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

Esta asignatura optativa tiene un marcado carácter instrumental cuyo propósito es que los estudiantes dominen el software específico, la terminología técnica y los fundamentos del vídeo y el sonido digitales. La asignatura se desarrollará de forma práctica casi en su totalidad, articulándose a través de un enfoque dinámico y continuo que combina la teoría con la realización de ejercicios individuales en el aula.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

EDICIÓN WEB

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

La asignatura de Edición web es optativa de los Estudios Superiores de Grado Edición Web, y está orientada a alumnado que las especialidades de Diseño de Interiores, Moda y Producto, todas a excepción de los de la Gráfico, que desee adquirir conocimientos básicos de publicación electrónica, asimilar las posibilidades creativas y técnicas que ofrecen, integrar la herramienta de publicación en los procesos de comunicación y gestión habituales del alumno.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

EL COLLAGE: GRÁFICA EXPRESIVA DE IDEAS

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

La asignatura pretende mostrar herramientas gráficas y conceptuales que muevan a desarrollar iniciativas gráficas experimentales. Expone un recorrido teórico por la historia del fotomontaje, el collage y el assemblage desde sus orígenes a través de sus autores más significativos. Presenta y propone un trabajo dinámico de investigación acerca de autores contemporáneos. Plantea trabajos prácticos sujetos a propuestas que estén relacionadas con los contenidos tratados.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

EL LIBRO DE ARTISTA. ARTE, DISEÑO Y COMUNICACIÓN

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

Esta asignatura trata en primer lugar sobre la comunicación experimental, sobre el mensaje no solo visual sino también táctil. Un dialogo entre la palabra, la imagen y el soporte material. El libro en general es ya un objeto que se puede tener en nuestras manos, sentir su peso, interactuar con él, abrir y cerrar, leer, etc. Si a esto le añadimos una gran prioridad visual y plástica sobre todo lo demás, tenemos un libro de artista; que en su forma más libre se vuelve libro-objeto, y cuyo soporte material contribuye al contenido.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

ELABORACIÓN DE PLANOS TÉCNICOS EN CAD

Curso 4º / Primer semestre / Interiores y Producto

El objeto de esta asignatura optativa es representar los planos técnicos necesarios para definir un producto para su fabricación y procesado, utilizando las herramientas CAD adecuadas.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

ESCAPARATISMO

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

La asignatura otorgará a los alumnos los conocimientos fundamentales que les permitan desarrollar un proyecto y programación de un escaparate, así como la introducción en el concepto de Visual Merchandising. Se imparten una serie de conocimientos teóricos que se ponen en práctica mediante el desarrollo de 2 prácticas fundamentales: una de análisis de escaparates existentes, y otra consistente en la proyección de un escaparate nuevo, poniendo en práctica criterios de elección de materiales, técnicas lumínicas y compositivas.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

ESPACIOS INTERACTIVOS

No ofertada curso 26-27

La asignatura se plantea como complemento de los conocimientos adquiridos en las asignaturas proyectuales, con el objetivo primordial de seguir formando al alumno en la consecución de un método de trabajo racional y útil para su posterior actividad profesional, expresando su visión personal del diseño.

El objetivo es abordar la creación de artefactos espaciales interactivos, efímeros o no, considerando la inclusión de los nuevos avances tecnológicos y el ciberarte contemporáneo. Se trata de proyectar espacios cambiantes que propicien respuestas interactivas al usuario.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

FASHION FILM

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

El cine siempre ha tenido una alianza extraña con la música y la moda. En los últimos años esta relación de compromiso ha creado una nueva categoría llamada ‘fashion film’ que rompe las fronteras entre el corto promocional y el cine con mayúsculas.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

FOOD DESIGN

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

Food Design es una asignatura que pretende introducir al alumnado en el lenguaje de los productos alimenticios. La elección de determinadas formas, colores, texturas y sus distintas asociaciones simbólicas ayudan a diseñar esta tipología de productos cuya forma debe responder a criterios funcionales y culturales.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

FOTOGRAFÍA DE INTERIORES

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

El alumnado adquiere tanto los conocimientos técnicos como los fundamentos teóricos para obtener buenos resultados fotográficos, con el fin de aplicarlos al diseño de interiores.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

FOTOGRAFÍA DE MODA

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

La asignatura Fotografía de Moda, pertenece a la materia de Lenguajes y Técnicas de Reproducción y Comunicación. En ella el alumnado adquiere tanto los conocimientos técnicos como los fundamentos teóricos para obtener buenos resultados fotográficos, con el fin de aplicarlos al diseño de moda.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

FOTOGRAFÍA DE PRODUCTO

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

La asignatura Fotografía de Producto, pertenece a la materia de Lenguajes y Técnicas de Reproducción y Comunicación. En ella el alumnado adquiere tanto los conocimientos técnicos como los fundamentos teóricos para obtener buenos resultados fotográficos, con el fin de aplicarlos al diseño de producto.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

FOTOGRAFÍA PUBLICITARIA

Curso 4º / Primer semestre / Gráfico

El objetivo de la optativa es aprender a plasmar la idea de un creativo publicitario en una fotografía. Analizando todos los elementos que intervienen desde la creación de la campaña hasta la entrega.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

HISTORIA DEL CINE

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

La asignatura de Historia del Cine comprende un recorrido cronológico desde los orígenes del cine hasta la actualidad, incluyendo las diferentes corrientes cinematográficas, principales movimientos estéticos y sus influencias.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

IMPRENTA TIPOGRÁFICA LETTERPRESS

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

La impresión tipográfica o impresión con tipos móviles es una disciplina que comenzó a desarrollarse a mediados del siglo XV como un sustituto del códice, más rápido, económico y eficaz, que se extendió rápidamente desde Alemania por toda Europa como un medio para la transmisión del conocimiento, la cultura y las ideas. La impresión tipográfica o letterpress ha perdurado hasta nuestros días y actualmente está siendo reivindicada por gran cantidad de diseñadores gráficos como una forma de expresión alternativa a la creación digital y su recuperación supone además una evidente muestra de interés por la conservación del patrimonio histórico y cultural del diseño.

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN 3D

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

Esta asignatura fusiona técnica y creatividad, capacitando al estudiante en modelado, iluminación y renderizado mediante la aplicación de propiedades físicas en entornos tridimensionales. El objetivo principal es que el alumno desarrolle la habilidad de comunicar sus ideas de forma eficaz a través de la
animación 3D, integrando estos conocimientos en sus propios proyectos creativos.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

LABORATORIO FOTOGRÁFICO

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

La asignatura Laboratorio Fotográfico es fundamental para comprender los principios técnicos y expresivos de la fotografía desde sus procesos originales. El trabajo práctico en laboratorio fomenta una relación reflexiva con la imagen, desarrollando habilidades de observación, control de la luz y precisión técnica. Además, fortalece la creatividad, el pensamiento crítico y la valoración de la fotografía como medio artístico y cultural, complementando la formación en contextos dominados por la imagen digital.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

LETTERING

No ofertada curso 26-27

Esta asignatura presenta los procedimientos y técnicas usados en la práctica del lettering. Se proporcionan los métodos usados para la clasificación de letras, y abarca el dibujo y la combinación de signos con el fin aplicar las diferentes técnicas descritas en los contenidos de la asignatura.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

MAQUETAS COMO HERRAMIENTAS

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

El trabajo con maquetas físicas en las primeras fases tanto de la educación en materia de diseño como en el trabajo sobre un proyecto es no solo necesario, sino fundamental. La asignatura pretende dotar al alumnado de las herramientas necesarias para agilizar y optimizar los recursos para la realización de maquetas, tanto generales (escala 1.50) como de detalle (escala 1.5), utilizando técnicas manuales sencillas apoyadas puntualmente en sistemas digitales.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

METODOLOGÍA CIENTÍFICA DEL DISEÑO: DISEÑO EMOCIONAL

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

La ciencia cognitiva trata del estudio de las capacidades cognitivas del cerebro humano. Un punto de vista científico y multidisciplinar (psicología, sociología, biología…) de cómo la información es representada y transformada en la mente/cerebro. En este sentido, las emociones humanas juegan un papel fundamental en la gestión e interpretación de la información que recibe nuestro cerebro.

La finalidad de la asignatura es ofrecer al alumnado una nueva perspectiva para el análisis de objetos y productos de diseño. Se trata del enfoque que ofrece la ciencia cognitiva y su interpretación emocional respecto del diseño.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

PAISAJISMO

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

Esta asignatura se plantea como complemento de los conocimientos adquiridos en las asignaturas de Proyectos de otros cursos, con el objetivo primordial de seguir formando al alumno en la consecución de un método de trabajo racional y útil para su posterior actividad profesional, expresando su visión personal del diseño. Otorgará a los alumnos los conocimientos fundamentales que les permitan proyectar arquitectura del paisaje en espacios urbanos y naturales resolviendo las cuestiones constructivas adecuadas a este tipo de proyectos.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

PROTOCOLO Y ORGANIZACIÓN DE EVENTOS

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

Asignatura teórico-práctica orientada a dotar al diseñador de las competencias clave en protocolo empresarial y gestión de eventos. La/el estudiante aprenderá a comunicarse eficazmente con su público objetivo y a utilizar los eventos como herramienta de promoción, posicionamiento y proyección profesional.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

PROYECTOS DE ILUSTRACIÓN EDITORIAL

Curso 4º / Primer semestre / Diseño Gráfico

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

PROYECTOS DE ILUSTRACIÓN PUBLICITARIA

No ofertada curso 26-27

Esta optativa analiza los registros de la ilustración publicitaria, los espacios que ocupa y los ejemplos de distintas épocas, haciendo especial hincapié en el panorama contemporáneo y de más actualidad. Propone la iniciación a proyectos de ilustración con el objetivo de promover la curiosidad y cierto espíritu crítico hacia la ilustración publicitaria, así como demostrar las posibilidades de la ilustración como opción a soluciones gráficas en distintos ámbitos de la oferta publicitaria.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

SLOW FASHION

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

La asignatura Slow Fashion trata de la fundamentación y estudio teórico práctico de proyectos de diseño de moda con normas éticas y de sostenibilidad. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. Incorporación del factor medioambiental en el diseño de moda. Técnicas aplicables al diseño de moda sostenible.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

STOP MOTION

No ofertada curso 26-27

El stop motion es una técnica de animación que crea el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas. Se utiliza para producir movimientos animados de cualquier objeto, tanto rígido como maleable: dibujos, fotografías, cartulinas, juguetes, bloques de construcción, muñecos articulados o personajes creados con materiales dúctiles como plastilina. En general se denomina animaciones por stop motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado (cartoon), ni en la de animación por ordenador, sino que han sido creadas con la captura directa de imágenes con cámara. Por ello, recoge toda aquella animación que se realiza en volumen.

La producción de una película con esta técnica de animación es labor de un equipo técnico versátil Diversas disciplinas artísticas (dibujantes, ilustradores y escultores) aparecen para construir el aspecto visual de la película stop motion. En esta asignatura se analizarán estas películas a lo largo de la historia por autores y estilos, de manera que los diseñadores conozcan sus posibilidades de aplicación en el contexto de su trabajo. Así mismo practicarán técnicas de stop motion a través del manejo de diferentes materiales combinados y asistidas con animación digital.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

TALLER DE BOLSOS

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

La asignatura de Taller de bolsos pretende dotar al alumnado de conocimientos teóricos y técnicos para ser capaz de desarrollar proyectos de diseño de uno de los accesorios más importantes en el diseño de moda. Se trata de una optativa fundamentalmente práctica, donde en las sesiones de taller se realizarán diferentes prototipos a partir de los proyectos de los alumnos, aprendiendo técnicas y empleando materiales acordes con las propuestas que se planteen en clase.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

TALLER DE DISEÑO TIPOGRÁFICO

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

La asignatura optativa de Taller de diseño tipográfico tiene un carácter teórico-práctico y se imparte como optativa para la especialidad de diseño gráfico. La tipografía es uno de los elementos comunes a cualquier proyecto de comunicación. Los contenidos se fijan abordando un proyecto concreto de creación de una fuente tipográfica incidiendo en el desarrollo de las posibilidades expresivas de la letra y el texto.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

TALLER DE ROTULACIÓN Y CALIGRAFÍA

No ofertada curso 26-27

La asignatura optativa de Taller de Caligrafía y Rotulación tiene un carácter teórico-práctico y se imparte como optativa para la especialidad de diseño gráfico. A lo largo de la historia del diseño gráfico moderno, la escritura a mano ha sido la herramienta más utilizada, pues, aunque no sea la más rápida o precisa, es la que contiene mayor carga emocional. La escritura a mano ofrece al diseñador múltiples posibilidades a través de los distintos soportes, herramientas y técnicas de producción gráfica, en función de los objetivos de diseño planteados.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

TALLER EXPERIMENTAL DE MATERIALES

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

Esta materia es una propuesta a la investigación sobre el comportamiento de los materiales, buscando las posibilidades plásticas y expresivas por un lado, y las respuestas físicas que surjan de su tratamiento, por otro. Con esta materia queremos brindar al alumno la oportunidad de realizar un proyecto en tres dimensiones y en contacto directo con los materiales.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

TALLER TEXTIL Y ESTAMPACIÓN

Curso 3º / Segundo semestre / Todas las especialidades

La asignatura tiene como objetivo desarrollar técnicas de teñido y estampado textil, para así dotar al estudiante de algunas habilidades en el ámbito del manejo del color, los pigmentos naturales y artificiales y diferentes métodos para aplicarlos en los tejidos. Y de este modo adquirir destrezas para la creación de materiales únicos y personales que puedan utilizar en su posterior desarrollo profesional en el ámbito textil y su visión personal del diseño.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

TÉCNICAS 3D DE REPRESENTACIÓN FOTORREALISTA

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

La asignatura Técnicas 3D de representación fotorrealista forma parte del catálogo de asignaturas optativas de los Estudios Superiores de Grado de Diseño. Tiene como objetivos genéricos comprender los fundamentos teóricos de las herramientas de representación tridimensional, conocer su uso correcto, asimilar las posibilidades creativas y técnicas que ofrecen, integrar la herramienta digital en los procesos de comunicación y gestión habituales del alumno y, por último, fomentar el espíritu colaborativo y de autoaprendizaje.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

TÉCNICAS DE ACUARELA

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

Conocimiento y análisis de las distintas técnicas de presentación. Conocimiento instrumental y aplicación técnica. Apuntes. Investigación y experimentación. Los bocetos en el ámbito de comunicación de ideas. Realización y presentación digital para trabajos finales.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

TÉCNICAS DE COMUNICACIÓN DEL PROYECTO: PRESENTACIONES

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

La asignatura Técnicas de comunicación del proyecto: presentaciones forma parte del catálogo de asignaturas optativas de los Estudios Superiores de Grado de Diseño. Tiene como objetivos genéricos comprender los fundamentos teóricos de las herramientas de representación tridimensional, conocer su uso correcto, asimilar las posibilidades creativas y técnicas que ofrecen, integrar la herramienta digital en los procesos de comunicación y gestión habituales del alumno y, por último, fomentar el espíritu colaborativo y de autoaprendizaje.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

TÉCNICAS DE GRABADO Y ESTAMPACIÓN

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

El alumnado se familiarizará con las distintas técnicas artísticas de reproducción tradicionales y su relación directa y de investigación con el mundo de la ilustración (grabado en relieve, calcográfico, técnicas aditivas, etc.), las utilizará, y experimentará con las posibilidades expresivas que las mismas le ofrecen.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

TÉCNICAS DE MAQUETACIÓN

Curso 3º / Segundo semestre / Interiores, Producto y Moda

El alumnado adquiere una amplia visión de las diferentes capacidades del diseño, a partir de los fundamentos básicos de la composición reticular. Facilitando los conocimientos y metodologías específicas para el desarrollo de proyectos gráficos aplicados al diseño editorial, digital y de entorno. En correspondencia, el alumnado debe ser capaz de dar orden, coherencia y equilibrio al diseño, garantizando la legibilidad, el funcionamiento y una estética unificada.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

TÉCNICAS FOTOGRÁFICAS Y DISEÑO

No ofertada curso 26-27

El alumnado adquiere tanto los conocimientos técnicos como los fundamentos teóricos para obtener buenos resultados fotográficos, relacionados con el diseño en toda la amplitud de su significado.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura

TIPOGRAFÍA DIGITAL

Curso 4º / Primer semestre / Todas las especialidades

La asignatura optativa de Tipografía digital, tiene un carácter teórico-práctico y se imparte como optativa para la especialidad de diseño gráfico. Esta asignatura presenta los procedimientos y técnicas usados en la práctica del diseño tipográfico digital. Se proporcionan los métodos usados para la creación de prototipos, y abarca la generación y los procesos de distribución de fuentes tipográficas.

 

Descargar guía docente Ver proyectos asignatura